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https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1163.html
Gコントローラー [部分編集] エキスパンション第3弾 COMMAND 03B/C BN018C 1-茶1 (>起動):このカードが場に出たとき、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数我同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 補強 再生 茶-X 関連リンク 以下の共通テキストを持つコマンド。 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍Gの枚数と、敵軍Gの枚数が同じであれば、ターン終了時に全ての自軍ユニットをリロールする。 (常時):カード1枚を引く。 ()はロールコストの色と属性のGサインを示す。 小隊長着任(青、08) 策謀の大地(緑、G) 心は折れない(黒、Z) 危険な単独行(赤、UC) Gコントローラー(茶、X) 原初の機体(白、W) 監視者(紫、AGE)
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/175.html
P.54 自軍と敵軍 コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃等)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーの事を「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントローラーになります。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。 ただしその手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤードのカード どのプレイヤーもコントロールを持ちません。ルールに従って自動的にカードが移動します。 自軍と敵軍 コントロールとコントローラー 持ち主(本来の持ち主)
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1444.html
公式ページ MHF-Zへのアップデート時にプレミアムキットが悉く販売終了になる中、販売が継続された物のうちの1つが初音ミク。 それはなぜかと思いきや……新たなコラボガチャへの布石だったようだ。 こちらは毎年2月のさっぽろ雪まつりにちなんだコラボキャラクター「雪ミク」とのコラボ。 PV序盤がある意味ヤバイ。超絶危険なのでマネをしないでください(謎) ちなみに今回はコラボクエストはない。 武器 片手剣と弓がそれぞれ属性違いの2つ。 星空ノ~は氷属性、夜空ノ~は水属性。 星空/夜空ノタクト(片手剣) 辿異スキルは星空ノタクトが氷界創生強化、夜空ノタクトが巧撃強化。 星空/夜空ノ弓(弓) 星空ノ弓は溜め3が拡散、夜空ノ弓は溜め3が連射となっている。曲射はどちらも切断型。ビンは全種対応。 星空ノ弓についている辿異スキルは氷界創生強化なのは片手剣と変わらず、夜空ノ弓の辿異スキルが纏雷強化となっている。 防具 女性用は雪ミク。頭部を装備すると全身にダイヤモンドダストのようなエフェクトがかかる。 ソルフレア胴と組み合わせると氷と炎が両方備わり最強に見える。ロックブーケ胴との組み合わせも有効。 男性用は今回はラビット・ユキネの着ぐるみとなっている。しかも顔が見えない、完璧な着ぐるみである。 …実は胴以下に関してはほぼキュゥべえの色違いだったりする。 見た目はさておき性能の話をすると、剣士・ガンナーを問わず、ZPで全部位に氷界創生があるのが光る。 更にそれぞれ2部位(剣士胴、ガンナー腰、双方とも脚)には強化用の辿異スキルもある。
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/233.html
アイテム名 コントローラー カテゴリー 資材とサブコンポーネント 重量 スタック数 不明 入手方法 クラフト レシピ コンピューターブリック*1,キーボード*2,卓上電話*2,ネジの箱*1 分解 用途 "キーパッドハッカーLv.1"などのクラフト素材。 備考 「オフィス区画レベル2」のセキュリティルーム にも使う。
https://w.atwiki.jp/breathofthewildrta/pages/16.html
WiiU版 WiiUPROコントローラー、WiiUゲームパッドを基本的に使う。 WiiU版のみ、コントローラーのボタンを押すだけで余計なタイムロスなくPROコントローラーとゲームパッドを切り替えることができる。 このゲームのRTAにはジャイロコントロールを使わなければ大変な箇所がたくさんあるが、PROコントローラーにはジャイロコントロールがない。 ゲームパッドをずっと使っているのが疲れるという方はジャイロコントロールが必要な場面でコントローラーを切り替えるとよい。 Switch版 JoyconLR、またはSwitchPROコントローラーを基本的に使う。 Switchはハードの特性上コントローラーの切り替え時にかなり長い時間を要する。 Switchに登録してあるコントローラーが2種類以上ある場合、使用していないコントローラーのボタンを押してしまうとゲームが一時中断してしまうので注意。 個人的にはジョイコンがおすすめ。このゲームで最もよく使う口笛ダッシュがやりやすく、手に負担がかかりにくい。 また、Rスティックがボタンの真下にあるためカメラ操作がボタンを押しながらでも親指の腹でできるという利点がある。 ジョイコンを分離させるかグリップにはめるかはお好きなように。
https://w.atwiki.jp/windowsmobilegames/pages/26.html
ゲームパッドを使う 動画 finalburnやFPSEceでアクションゲームなどをプレイする場合、キーボードやバーチャルコントローラーでは限界があるので、本物のゲームパッドを使いたい所。そこでwindows mobile端末(USBホスト対応)でゲームパッドを使用する方法を解説します。 準備するもの USBホスト機能に対応したwindows mobile端末 USBゲームコントローラー USBホストケーブル ■USBホストケーブルラインナップ IO-DATA - USB2-C5 pocketgames - ポケットホスト microUSB pocketgames - ポケットホストアダプタ microUSB ブライトンネット - USB2-C5 ミヤビックス - リトラクタブル Micro-USBホストケーブル ※USBホストケーブルはゲームコントローラーだけでなく、マウスやキーボードを繋ぐ事ができ、とても便利ですので、持っていても損ではないでしょう。 ドライバインストール ①hidgamep.dllをwindowsフォルダに入れます。 hidgamep.dll ②hidgamepad_regist.CABを実行します。 hidgamepad_regist.CAB ③USBホストケーブルを端末に接続し、USBホストケーブルにゲームパッドを接続します。 Gamepad Attachedと表示されたら成功です。 設定 hidgamep.dllドライバの概念は単純明快で、ゲームパッドのボタンを押すと キーボードの方向キーと数字キーの1~8が押されたと感知する仕組みです。 finalburnやFPSEceのキー配置で普通に設定する事ができます。 このドライバで認識するボタン数は8個までです。 大抵のゲームパッドは8個かそれ以上ボタンがあるため、スタートボタンなどを割り振る事ができません。 キーボードのキー割り当てを自由に変更できれば、もっと使い勝手が良いと思いますが、何かいい方法ないでしょうか。情報求む。 名前 コメント - : - : -
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/456.html
コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃など)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーを「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントロールを持ちます。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただし、その手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ルールや効果の内容に従ってカードが移動します。
https://w.atwiki.jp/mh-f/pages/54.html
MH2とMHFの違いをまとめたものをアップしました。色々と変更点があるようですね。詳細がわかったら随時更新します。 -- (JJ) 2007-05-23 00 58 29 何か防具の数値がぜんぜん違うね^^;おれの感覚だと、同じシリーズであった場合胴→腰→足→腕→頭の順で防御力が高い感じっぽいね同シリーズでも全ての防御力が違う傾向が強いみたい -- (るなっち♪) 2007-06-30 01 35 01 胴系統倍化のスキルを見なくなった…少なくともガレオスS、Uグリーブは違いました; -- (モス) 2007-07-03 10 13 10
https://w.atwiki.jp/blazingsails/pages/21.html
コントローラーを使用する方法 (設定変更不可) XBOX360 コントローラー [部分編集] コントローラーを使用する方法 (設定変更不可) まずはsteamクライアントからBlazingsailsを選び右クリックする プロパティを開く コントローラーからオーバーライドを変更する Steam入力を有効にする XBOX360 コントローラー 左スティック 移動 押し込み ダッシュ 右スティック 視点の移動 押し込み 射撃 近接攻撃 LT 武器を構える 近接のガード RT 武器の発射 近接攻撃 LB/RB 武器の順次送り 十字キー ↑ メイン1武器 → サブ武器 ↓ 近接武器 ← 回復(バトルドリンク) Aボタン ジャンプ Bボタン 動作 Yボタン コミュニケーションリング Xボタン リロード BACKボタン インベントリ STARTボタン メニュー
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1843.html
コントローラー(Controller)/ バジル・サンドハースト(Basil Sandhurst) (キャラクター、マーベル) 初登場:Iron Man #12(1969年1月) 属性:特殊な装備を身につけた人間 概要 自ら開発したメンタルウェーブ・アブゾーバトロンというテクノロジーにより、他人を操る能力を身に着けたヴィラン。 当初は「スレイブ・ディスク」という円盤型の装置を着けさせることで人を操っていたが、後に装置に頼らず能力を発揮できるようになった。 事故により体を動かすことができず、開発したアーマーを装着することで行動が可能。 "Armor Wars"では盗まれたアイアンマンの技術を手に入れた1人として登場。大勢の一般人を操って攻撃をしかけるが、アイアンマンに挑発されて自ら接近戦を挑み、テクノロジーを無効化する装置を着けられて敗北した。 サイコマンと間違えてはいけない。 アメコミ@wiki